第七百三十九章 哪裏都有妳
重生從世界杯前開始 by 重開吧
2024-4-6 10:31
凡事就怕對比,俗話講人比人氣死人,這貨比貨得扔。
對於心高氣傲的蔡昊宇來說,既然要對比,那自然是要跟行業頭部進行比較,這樣也能更好知道自己的差距在哪裏。
畢竟,不想當將軍的士兵不是好廚子,對於任何壹個遊戲公司來說,鵝廠豬廠這兩大遊戲大廠,就是橫亙在面前的兩座大山。
誰不想翻越他們,然後……再成為他們呢?
尤其是隨著手遊市場的異軍突起,逐漸成為遊戲市場的主流,這也相當於給不少遊戲廠商彎道超車的可能。
然而隨著鵝廠和豬廠兩大遊戲大廠出手,原本在手遊市場之中圈地自萌的諸多遊戲廠商,似乎重新回想起了,被兩大廠商支配的恐懼。
如果說豬廠的《陰陽師》已經掀起了壹股現象級手遊的熱潮,高達千萬的DAU(玩家單日活躍度),已然足以讓絕大多數遊戲廠商高山仰止,難以企及。
那麽鵝廠的王者手遊,就是無可爭議的超現象級別的手遊,騰達所向披靡的社交流量,再壹次得到了完美的發揮。
千萬DAU這個在端遊市場上,已經算是行業天花板的數據,卻在手遊市場上硬生生被鵝廠擡高了好幾個檔次。
光是註冊用戶接近2個億,DAU高達4000萬,月流水將近20個億,這壹連串數據光是擺在那裏,就已經足以讓人望塵莫及。
用下金蛋的母雞都難以形容,這怕是有壹個養雞場的下金蛋母雞。
事實證明,兩大遊戲廠商在手遊市場之上,依舊延續著他們在端遊市場上的統治力。
同時也意味著,豬廠還是沒有擺脫自己萬年老二的頭銜,兩大遊戲大廠鬥了十幾年,身邊的對手換了壹批又壹批。
但至始至終,似乎只有對方才是永恒的對手。
而倘若不跟兩大遊戲大廠較勁,《崩壞3》的成績無疑是無比亮眼的,向整個手遊市場交出了壹份近乎完美的答卷。
作為壹個籍籍無名的手遊“小作坊”,既沒有遊戲大廠的深厚底蘊,又沒有所向披靡的社交流量加持。
全憑自己壹步壹個腳印,深耕崩壞系列三部曲這個IP帶來的流量加成,成功完成了遊戲廠商身份的三級跳。
不光實現了對自己前作的超越,並且每壹款遊戲都體現出了肉眼可見的進步,這壹點對於壹個手遊團隊來說,自然是最為難能可貴的。
畢竟不是誰都喜歡不斷挑戰自己的上限,待在舒適區裏多舒服呀,既然都是賺錢,那只要做換皮手遊不就可以了?
賺錢嘛,不寒磣。
然而米哈喲的團隊卻壹直都在嘗試挑戰自己,當《崩壞2》在2D橫版射擊手遊中取得了不俗的成績之後,米哈喲沒有選擇復刻自己的成功。
反而是挑戰起了3D全視角手遊,耗時兩年半的時間才打磨出了《崩壞3》,不光是給自家玩家群體新鮮感,同時也是實現對自己研發能力的突破。
而當《崩壞3》月流水過億的成績,已然足以證明他們選擇的道路是正確的。
這壹份完美答卷,不光是玩家滿意,作為米哈喲最大的投資人,周東升自然更加滿意。
畢竟這也意味著,自己手中又多了壹只下金蛋的母雞,不過嘛這頂多只能算是壹道開胃小菜罷了。
這麽壹點營收,別說是跟兩大遊戲大廠沒得比,就算跟《絕地求生》這款遊戲相比,那也是差得遠了。
不過嘛,蚊子再小也是肉,如今東升集團家大業大,開銷也大,能多點收入那也是好事。
而隨著《崩壞3》上線,這也意味著米哈喲終於可以空出手來了,可以著手《絕地求生》手遊的研發工作了。
對此周東升可沒有忘記,自己親自授權給了蔡昊宇的事情,與此同時,豬廠遊戲那邊早就開始了對吃雞手遊的研發工作了。
當初授權的時候,周東升還沒有深思熟慮,只是單純秉持著“韓信點兵多多益善”的心態,在明知道吃雞手遊是塊大蛋糕的前提下……
那自然是得想辦法多吃兩口,饒是豬廠也不可能壹口吞下,那多壹個人就能多吃壹點嘛。
但是現在看來,不知道這個授權,會不會幹擾到米哈喲的抉擇呢?
周東升也不知道,真正將米哈喲推上神壇的《原神》,到底是什麽時候在公司內部立項的。
而這個想法,是早已經存在於蔡昊宇腦子裏了,還是福澤心至之後的產物。
如果因為這個授權,將米哈喲這家公司推上了另外壹條軌道……那自己豈不是罪大惡極?
周東升饒有興致的想到,壹想到有可能因為自己的壹念之差,就讓壹顆冉冉升起的國產遊戲新星隕落……
周東升內心就不由湧現出壹種十分微妙的快感,壹種仿佛自己可以左右他人命運的快感……
當這個想法出現的時候,周東升都不由微微壹驚,隨後玩味壹笑,這種感覺,還挺不錯的。
就是不知道蔡昊宇,站在這個人生岔路口上,會作何選擇呢?
是接過《絕地求生》這個火爆全球的現象級IP授權,在吃雞手遊領域之中,與豬廠這樣的大廠正面碰壹碰,試壹試自己有幾斤幾兩。
至少在有《絕地求生》這樣的大火IP作為鋪墊,已經足以奠定這款手遊的受眾面之廣。
這個流量,自然是遠勝於米哈喲手中崩壞系列IP的,這是毋容置疑的。
畢竟二次元手遊依舊屬於小眾遊戲,自然是無法跟《絕地求生》相提並論的。
而且想要在手遊上還原大逃殺遊戲的那種暢爽淋漓,緊張刺激的感覺,無疑也是壹件極具挑戰的工作。
既有大火IP作為流量鋪墊,對於遊戲團隊的研發能力來說又十分具有挑戰性,又能夠跟大廠較量壹番。
這麽好的壹塊磨刀石,似乎完美符合米哈喲的需求,如果選擇這條路,似乎也順理成章。
還是,蔡昊宇依舊會選擇堅定不移的走自主研發道路,繼續將那個尚且不知道在不在“娘胎”之中,但已經註定會名震天下的項目立項……
亦或者是雙管齊下,要麽兩開花,要麽兩邊都不討好?
周東升也不是蔡昊宇肚子裏的蛔蟲,自然不知道蔡昊宇會做出什麽選擇,至少眼下《崩壞3》才剛剛上線。
米哈喲的頭等大事應該還是維護這個遊戲本身,至於最終的故事走向如何……
周東升內心不由有些期待,是自己改變了世界線,還是世界線重新收束,這事情本身就充滿了趣味。
而這,何嘗又不是另外壹種中二呢?
不過,米哈喲交出的完美答卷,同樣引起了市場的廣泛關註,盡管兩大遊戲廠商聯手遮天蔽日,但是米哈喲這麽壹顆璀璨新星,依舊很難不讓人註意到。
尤其是這麽壹個手遊小作坊,居然能夠完全靠著自給自足的路子,壹度沖進新遊榜單前三的位置,亮眼表現僅次於兩大廠商。
而且最難能可貴的是,這家遊戲作坊,可沒有兩大遊戲廠商那麽大體量的流量,僅僅靠著不足百萬的玩家日活,就連註冊賬號也只有區區數百萬……
但是卻創造出了破億的月流水,這種流量轉化的效率無疑是極高的,同時也從側面說明壹個事實,那就是《崩壞3》的玩家粘度極高。
這種出色的運營能力,足以吸引不少投資者的註意,尤其是當《崩壞3》登上了騰達旗下的應用寶榜單之際。
饒是已經坐擁王者這壹款手遊領域的頭把交椅,騰達投資部門依舊對這款別致的二次元手遊十分感興趣。
或者說,是對於背後的遊戲團隊感興趣,甚至動了收編的念頭,畢竟鵝廠遊戲之所以能夠穩坐遊戲行業的頭把交椅……
靠的可不是“獨霸天下”的遊戲研發能力,而是靠著壹手大棒,壹手甜棗的手段,制約著整個行業的不少遊戲廠商。
要麽跟著鵝廠混飯吃,要麽跟鵝廠作對沒飯吃,掌握著流量和渠道的鵝廠,就如同掐著行業命脈壹般,鮮少有人能夠與之抗衡。
所以對於鵝廠遊戲拋出的橄欖枝,又有多少人能夠拒絕呢?
而當註意到《崩壞3》這麽好的苗子之後,鵝廠遊戲的DNA顯然又動了,騰達的投資部門自然是應聲而動。
不過當他們查詢米哈喲這家遊戲公司的時候,卻看到了壹位老熟人的名字。
東升投資!又是東升投資,總是東升投資!
作為國內投資領域之中剛剛嶄露頭角的新貴,這個名字的存在感也太強了吧,從拼夕夕,到摩拜單車,再到如今的米哈喲……
騰達投資部門雖然財大氣粗,但卻壹直秉持著貴精不貴多的投資理念,能夠入騰達法眼的項目本就不多,真正能夠得到騰達垂憐的更是十不存壹。
但是,就在騰達投資部門如此精益求精的篩選之中,最後出現在投資項目裏的投資人,卻始終有東升投資的壹席之地。
如果是其他資本雄厚的老牌投資機構,這種事情自然就不足為奇,畢竟廣撒網多捕魚,總是能夠蒙中幾個項目的。
但是東升投資不壹樣,如果說老牌投資機構,就像是開著壹艘千噸級的遠洋捕撈漁船,在海外上不斷的打撈作業,旱澇保收之下自然容易滿載而歸。
但饒是如此,也難免會有空網的時候。
而東升投資就像是開著壹個小漁船,在海上垂釣的業余愛好者壹樣,雖然只有壹根魚竿,但是每每下鉤,卻總能夠釣上價值不菲的藍鰭金槍魚。
光是壹條魚,有時候就能夠頂的上別人壹船的漁獲!
這讓坐擁精良的漁船,有著聲吶這些專業設備的專業人士情何以堪?
如果是壹次兩次就算了,還能安慰自己是巧合,畢竟專業人士偶爾被業余愛好者打臉,那也是常有的事情。
但唯有專業人士,才能夠保證持久穩定的發揮嘛,但是當東升投資獨中三元,大四喜,五福臨門……
那顯然就不是什麽巧合和僥幸可以解釋的了,唯有壹種解釋,那就是東升投資手中有壹種獨壹無二的“找魚技巧”。
精準與否,就是屠宰和手術的區別!
雖然東升投資“陰魂不散”,但無論是拼夕夕還是摩拜單車,兩家在合作上也算是已經輕車熟路的。
畢竟眾人拾柴火焰高嘛,在擡轎子這壹塊上,騰達投資的含金量絕對是獨壹檔的,哪怕是打上“騰達系”三個大字。
都足以讓被投資者的市值水漲船高,因此無論是創業者還是投資人,對於騰達投資的青睞,壹幫也是抱著歡迎的態度。
沒有人能夠拒絕騰達的投資!
這就是騰達投資部門的底氣和自信,然而這壹次,卻有些許微妙的不同,當他們向米哈喲這家遊戲公司拋出橄欖枝的時候……
消息卻宛如石沈大海壹般,沒有絲毫回音,當他們不信邪再次發出邀請之時,總算是得到了對方的回應。
只不過這壹次,是十分委婉的拒絕,米哈喲表示“十分感謝貴司的賞識,只不過近期我司沒有融資的打算,如若需要融資,壹定第壹時間考慮貴司……”
雖說十分客套,但都是常規的套話,不外乎還是拒絕了騰達投資拋出的橄欖枝,顯然是底氣十足呀。
這麽壹家手遊小作坊的底氣源於何處,投資人行列上的那個名字,似乎就是昭然若揭的答案了。
畢竟,東升投資手中,可還握著壹款風靡全球的現象級遊戲,更是引領了大逃殺類型遊戲的熱潮,從某種程度上來說……
手握這麽壹個爆款,從某種程度上來說,確實是可以跟鵝廠遊戲叫板,甚至鵝廠對於這款遊戲都垂涎三尺。
只不過隨著《絕地求生》火爆全球,再加上豬廠遊戲從中幹預,要想再拿到這款遊戲的籌碼,要付出的代價顯然是難以估計的。
為此,鵝廠遊戲不惜曲線救國,拿下了《h1z1》在國內的獨家代理權!
然而卻遲遲拿不下版號,倒是可以強行上線運營,但卻有血本無歸的可能。
家大業大的鵝廠也不是賭不起,但隨著《h1z1》在海外市場上節節敗退。
而且《h1z1》作為買斷制遊戲,騰達想要借此遊戲在國內市場之中競爭,就必須采取免費遊玩策略。
不然的話,就算是騰達也不敢保證這款遊戲能夠在國內市場有所成績。
畢竟質量上本就不如《絕地求生》,還要玩家付費買斷,這不是自掘墳墓嘛?
然而此時的《h1z1》團隊無疑也是進退兩難,貿然采取免費開放策略,甚至有可能加速遊戲死亡。
至於單獨在華夏區開放,那更是老壽星上吊的行為,所以更不可能答應騰達的要求。
綜合考慮之下,騰達雖然拿下獨家代理權,卻也只能將項目暫時擱置,也算是及時止損。
但是看著《絕地求生》風靡全球,不斷從自己“口袋”裏掏錢,要多難受有多難受。
畢竟對於騰達來說,少賺可不就是虧了嗎?
而再次遭遇東升投資,騰達投資部門壹時也拿不定主意。
於是選擇將信息上報,作為直接向小馬哥負責的部門,這份報告,自然就擺到了小馬哥桌上。
當小馬哥翻開報告,看到東升投資之時,不禁推了推眼鏡,饒有興趣的喃喃自語道。
“有意思~”